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Desafio do Futuro

Informações

Crie seu avatar, responda a bateria de perguntas e ganhe prêmios

Detalhes e Regulamento

DESAFIO DO FUTURO

Regulamento

1. DO CONCURSO

1. A Editora Abril, responsável pela edição e publicação da Revista VEJA, promoverá, de 02/10/2009 a 14/05/2010, uma série de concursos culturais, denominados, em conjunto, como “Desafio do Futuro”.


2. Seu objetivo é o de testar os conhecimentos gerais dos leitores das revistas publicadas pela Editora Abril, dentre as quais destacam-se as Revistas Veja, Superinteressante, Mundo Estranho, Loveteen e Capricho. Os melhores colocados nestes concursos receberão diversos prêmios.


3. A avaliação do concurso possui caráter lúdico e tem como premissa a verificação do conhecimento individual, e não a comparação com os demais participantes, contribuindo para o aprimoramento da cultura geral e específica dos leitores das publicações mencionadas.


4. Este é um concurso de caráter exclusivamente cultural, sem qualquer modalidade de sorteio ou pagamento, nem vinculado à aquisição ou uso de qualquer bem, direito ou serviço.


5. O DESAFIO DO FUTURO é aberto a toda e qualquer pessoa que dele se interessar em participar residente exclusivamente no território nacional, sendo vedada a participação de empregados da Editora Abril S.A., seus cônjuges e parentes até 2 grau, e de quaisquer outras pessoas envolvidas na sua organização.

2. DURAÇÃO E PONTUAÇÃO DOS CONCURSO CULTURAIS

6. Serão realizados,simultaneamente, concursos semanais, mensais e um Grande Concurso ao longo de todo o período indicado no item 1 acima. Ao se inscrever no concurso cultural “Desafio do Futuro”, os PARTICIPANTES estarão automaticamente inscritos tanto nos concursos semanais, quanto nos mensais, quanto no Grande Concurso.

7. Do mesmo modo, os pontos obtidos pelos PARTICIPANTES nos concursos semanais alimentarão, automaticamente, as tabelas de pontuação mensais, como também a tabela de pontuação do Grande Concurso.

3. DA BATERIA DE PERGUNTAS SOBRE CONHECIMENTOS GERAIS

8. As baterias de perguntas serão divididas sempre em: quatro (4) perguntas Fáceis, seis (6) perguntas Médias e quatro (4) perguntas Difíceis. Todas as perguntas terão indicação prévia de sua dificuldade, embora seu conteúdo permaneça preservado.


9. A cada semana, além da bateria de perguntas apresentada, será disponibilizada também uma “Pergunta da Semana”, feita a partir da última edição corrente, cujo conteúdo estará disponível também no site www.veja.com.br/acervodigital


10. As PERGUNTAS FÁCEIS possuem sempre (3) três alternativas de resposta e valem um (1) ponto se forem corretamente respondidas. As PERGUNTAS MÉDIAS possuem sempre quatro (4) alternativas de resposta e valem dois (2) pontos se forem corretamente respondidas. As PERGUNTAS DIFÍCEIS possuem sempre cinco (5) alternativas de resposta e valem três (3) pontos se forem corretamente respondidas.


11. A “Pergunta da Semana” possui sempre cinco (5) alternativas de respostas e vale quatro (4) pontos se for corretamente respondida.


12. A cada semana, o jogador deverá responder um total de cinco destas perguntas. A primeira pergunta destas cinco, a ser respondida, obrigatoriamente, pelo participante, é a “Pergunta da Semana”. As demais perguntas serão respondidas pelo jogador de acordo com sua estratégia. Dentro de um total de catorze (14) opções, entre perguntas identificadas como FÁCEIS, MÉDIAS e DIFÍCEIS, o participante deverá escolher 4 (quatro) questões para responder.


13. As perguntas não terão indicação de tema. Serão apenas indicadas quais as perguntas FÁCEIS, MÉDIAS e DIFÍCEIS.


14. Todas as questões conterão uma única resposta certa e todas as respostas poderão ser encontradas no Acervo Digital da Revista VEJA. Sendo assim, a Editora Abril considerará errada a resposta enviada em sentido contrário ao que estiver disposto no referido acervo. Se o participante desejar consultar o Acervo Digital VEJA para responder a questão, não perderá pontos.

4. DA PERGUNTA DISSERTATIVA

15. A cada semana, após as baterias de perguntas sobre conhecimentos gerais, os PARTICIPANTES deverão responder, criativamente, a uma pergunta em forma de dissertação, cujo tema será divulgado ao PARTICIPANTE após o envio das respostas ao teste de conhecimentos gerais.


16. Uma Comissão Julgadora integrada por profissionais da Editora Abril S.A. se encarregará de escolher as respostas mais criativas, sendo suas decisões soberanas e irrecorríveis.


17. A seleção da resposta mais criativa para cada um dos temas formulados a cada semana, , será feita com base nos seguintes critérios e pela ordem: adequação ao tema, criatividade, originalidade, argumentação e encadeamento de idéias.


18. As respostas elaboradas pelos participantes não poderão exceder o limite de 700 (setecentos caracteres) , incluindo espaços. As respostas com um número maior de caracteres acima do estabelecido serão desclassificadas em relação àquela semana.


19. Também serão, automaticamente, desclassificadas as respostas que incitem à violência; sejam contrárias à moral e aos bons costumes; que contenham palavras de baixo calão, palavrões ou ofensas ao nome ou moral de qualquer pessoa; ou ainda façam referências desonrosas a pessoas, locais, obras culturais, crenças, raça, cor, sexo.


20. As respostas também não poderão conter as expressões REVISTA VEJA, EDITORA ABRIL, ou qualquer outra expressão de cunho comercial.

5. DOS ENIGMAS

21. Na última semana de cada mês, os PARTICIPANTES deverão solucionar um determinado enigma, cujo acerto, nas condições a seguir indicadas, proporcionarão aos mesmos acúmulo de pontos que também serão considerados na classificação do PARTICIPANTE. Se o participante acertar o enigma acumulará 10 pontos, se errar, não pontuará.


22. Entende-se por “Classificação”, a lista oficial dos participantes por ordem decrescente de pontuação, onde o usuário com a maior pontuação está definido como 1º colocado, o 2º colocado estará em segundo lugar, e assim por diante.

6. CALENDÁRIO DOS CONCURSOS DO DESAFIO DO FUTURO

23. Na 1ª Semana de cada mês: pergunta da semana, uma bateria de perguntas sobre conhecimentos gerais, seguida de uma pergunta cultural.


24. Na 2ª Semana de cada mês: pergunta da semana, uma bateria de perguntas sobre conhecimentos gerais, seguida de uma pergunta cultural.


25. Na 3ª Semana de cada mês: pergunta da semana, uma bateria de perguntas sobre conhecimentos gerais, seguida de uma pergunta cultural.


26. Na 4ª Semana de cada mês: pergunta da semana, um enigma, seguido de uma pergunta cultural.


27 - Segue abaixo calendário com as datas de início e fim de cada concurso semanal, mensal e do grande concurso, com destaque para as semanas que acontecerão os enigmas.


Obs.: Valendo-se da prerrogativa assegurada pelo item 51 deste regulamento, a Comissão Julgadora informa que, no dia 09 de outubro de 2009, corrigiu as datas indicadas na tabela originalmente publicada, sem que tal fato caracterize prejuízo aos participantes já inscritos.


7. CRITÉRIOS DE PONTUAÇÃO E DESEMPATE:

28. A cada semana, será identificada pontuação de cada um dos participantes levando-se em conta os resultados semanal, mensal e, ao final do período do concurso a pontuação total para o Grande Concurso. Os participantes com mais pontos acumulados receberão os prêmios descritos no item 10 deste regulamento.


29. Ao todo, serão contemplados dez participantes que acumularem mais pontos em cada semana, o melhor de cada mês em número total de 7 (as semanas dos enigmas), e os cinco participantes que acumularem mais pontos em todo o período do concurso .


30. Os critérios de desempenho e desempate são estes, na seguinte ordem de relevância.

a) Primeiro Critério:

Serão considerados contemplados participantes que tiverem o maior número de pontos. Como dito anteriormente, os participantes respondem, por semana, a cinco (5) questões.


Estas questões classificam-se em Fáceis, Médias, Difíceis e Pergunta da Semana VEJA. Seus respectivos valores, caso sejam respondidas corretamente, são, para cada pergunta:

Pergunta Fácil – 1 ponto.


Pergunta Média – 2 pontos.


Pergunta Difícil – 3 pontos.


Pergunta da Semana VEJA – 4 pontos.

b) Segundo Critério:

Ocorrendo empate no primeiro critério, serão considerados contemplados os participantes com melhor “Tempo de Resposta”, assim entendido como sendo a somatória de dois critérios temporais: o “Tempo de Resposta Individual” e o “Tempo de Resposta no Servidor”.


O “Tempo de Resposta Individual” é a contagem de quanto tempo real o jogador utilizou para responder as cinco perguntas. O Cronometro começa a rodar no momento que o participante clicar na pergunta. Assim que o participante responder, ele para de funcionar. Quando o participante escolher a nova pergunta, o cronometro é novamente acionado. Sendo assim, o tempo de resposta individual é a soma dos tempos de resposta de cada uma das 5 perguntas, não incluindo o tempo de resposta da pergunta cultural.


Já o “Tempo de Resposta no Servidor” calcula quanto tempo, em relação ao horário e dia em que as perguntas foram liberadas, o jogador demorou para responder as questões. Por este critério, dependendo de quando o jogador respondeu, será acrescentada uma “penalidade”, uma quantidade pré-definida de tempo ao seu tempo real. As perguntas serão sempre publicadas às sextas-feiras 12h e as pessoas podem responder até a sexta–feira da semana seguinte até 12h. A divulgação dos resultados será realizada até 30 dias após o termino da fase vigente do concurso.


A escala de tempo adotada compreende HORAS, MINUTOS, SEGUNDOS e DÉCIMOS DE SEGUNDO.

Tabela: Tempo de Resposta no Servidor


Importante: Caso o participante tenha faltado uma semana, ele pode tentar repor o tempo perdido. Caso prefira não repor, ele deve ser penalizado com um total de 10 minutos de acréscimo por semana.

c) Terceiro Critério:

Ocorrendo empate também no segundo critério, o desempate se dará a partir da escolha, pela Comissão Julgadora mencionada no item 16, das melhores respostas para as PERGUNTAS DISSERTATIVAS formulada para a respectiva semana. No prêmio mensal vale a última pergunta cultural do mês. No prêmio final será considerada a pergunta da última semana do concurso.

8. PARTICIPANTES QUE ENTRAREM APÓS O INÍCIO DO CONCURSO:

31. Os Participantes que desejarem entrar após o início do concurso que queiram participar do Grande Concurso deverão, obrigatoriamente, responder às perguntas de cada uma das semanas anteriores, até alcançarem a semana corrente do concurso. Contudo não precisam responder as perguntas dissertativas.


32. Ao dispor-se a responder as baterias anteriores de pergunta, o “Tempo de Resposta” do participante será a soma entre seu tempo real de performance e o tempo de resposta do servidor, que neste caso será equivalente a uma penalidade de 115 segundos, conforme explicitado na tabela acima.


33. Se acaso o Participante não estiver interessado em participar do Grande Concurso não precisará responder às questões das semanas anteriores e poderá fazê-lo apenas para as questões do mês corrente (caso queiram participar dos prêmios daquele mês) ou, ainda, focando-se exclusivamente nos prêmios disputados naquela semana.

9.CLASSIFICAÇÃO:

34. A qualquer momento (antes ou depois da prova), o Participante poderá ter acesso à página que conterá a pontuação geral dos participantes do concurso. Nela, estarão dispostos os seguintes elementos:

a) Tabelas de Pontuação:

a1) Tabela Geral de Pontuação (mostra qual a posição do jogador em relação ao total de jogadores);


a2) Tabela Próxima de Pontuação(mostra qual a posição do jogador em relação aos dez jogadores acima e dez jogadores abaixo);


a3) Tabela de Pontuação com Amigos (permite ao jogador selecionar até 10 amigos. A tabela mostra sua posição em relação a estes amigos).

NOTA: Em todas as tabelas de pontuação deve constar ícone informando se os participantes já efetuaram ou não a sua participação naquela semana

b) Menu DropDown com as seguintes variáveis:

b1) Concurso Semanal;


b2) Concurso Mensal;


b3) Grande Concurso.

c) Índices de Performance:

c1) Perguntas respondidas corretamente/total de perguntas;

c2) Perguntas Fáceis respondidas corretamente/total;

c3) Perguntas Médias respondidas corretamente/total;

c4) Perguntas Difíceis respondidas corretamente/total;

c5) Perguntas da Semana VEJA respondidas corretamente/total.

d) Tabela de Pontos/Tempo x Semana:

Esta tabela mostra quantos pontos o Participante fez a cada semana, e quanto tempo demorou para obter estes pontos. Vide exemplo abaixo:


e) Marcador de Medalhas e Vitórias:

e1) Na lista de pontuação ao lado do vencedor da semana será inserido uma medalha contendo os seguintes dizeres: “Vencedor da Semana XX”;


e2) Na listagem de pontuação, ao lado do nome do vencedor do mês será inserido uma medalha contendo os seguintes dizeres: “Vencedor do mêsXX”;


e3) Na listagem de pontuação, ao lado do nome do Participante que acertar as respostas de todas as perguntas será inserida uma medalha contendo os seguintes dizeres: “Sabe-tudo – semana XX”.



e4) Na listagem de pontuação, ao lado do nome do Participante que participar do concurso por três semanas seguidas , será inserido uma medalha contendo os seguintes dizeres: “Fidelidade Premiada”.

10. PREMIAÇÃO:

35. Concursos Semanais:
1º ao 10º Colocado – uma assinatura de VEJA de 1 anos e uma assinatura de 1 ano de uma revista jovem a escolha do ganhador (Superinteressante, Capricho, Aventuras na História e Mundo Estranho).

36. Concursos Mensais:
1º Colocado – um Ipod touch Apple 2ª geração 16GB de cor prata. A Editora Abril se reserva o direito de entregar o prêmio compatível aos ganhadores se, no momento da entrega, o item anteriormente descrito não se encontrar mais em fabricação, ou se nova versão do mesmo fabricante for lançada no mercado.
37. Grande Concurso:
1º Colocado – uma viagem de 14 dias com acompanhante para um destino no exterior a escolha do ganhador, dentre as seguintes alternativas: Curso de 14 dias de Business English na Inglaterra ou italiano com produção de cinema na Itália ou espanhol com gastronomia na Espanha. Todas as despesas com transporte, alimentação, hospedagem e curso serão arcadas pela Editora Abril em um valor estipulado pela mesma. Caso o ganhador seja menor de idade deverá viajar com adulto responsável. O ganhador terá até o dia 28 de novembro de 2010, ou seja 6 meses após a divulgação do resultado, 28 de maio de 2010, para usufruir do prêmio, caso contrário perderá o direito à viagem. O ganhador e seu acompanhante são os únicos responsáveis pela obtenção de passaporte e vistos necessários para a viagem, bem como pelos custos deles decorrentes. A Editora Abril se reserva o direito de alterar os locais mencionados para usufruto dos cursos estipulados como premiação se acaso os mesmos deixarem de existir ou tiverem seus nomes alterados, caso em que se encarregará de substituí-lo por prêmio compatível aos ganhadores.


2º ao 5º Colocado – um notebook HP 311BR Celeron 2.06GHZ 2GB 14 “. A Editora Abril se reserva o direito de entregar o prêmio compatível aos ganhadores se, no momento da entrega, o item anteriormente descrito não se encontrar mais em fabricação, ou se nova versão do mesmo fabricante for lançada no mercado.

38. O Participante que ganhar um prêmio semanal não poderá mais concorrer a outro prêmio semanal, assim como o Participante que ganhar um prêmio mensal não pode mais concorrer a outro prêmio mensal. Todavia, os pontos obtidos são cumulativos, e utilizados na contagem para o Grande Concurso.
11 PROBLEMAS DE CONEXÃO

39. Tendo em vista as características do ambiente da “Internet”, a EDITORA ABRIL não se responsabilizará pelos cadastramentos de participantes e/ou códigos que não forem realizados por problemas de conexão, na transmissão de dados, no servidor, nas linhas telefônicas ou em provedores de acesso dos usuários, por erros na leitura, ou ainda por falta de energia elétrica, sem exclusão das demais situações decorrentes de caso fortuito ou força maior.


40. A Editora Abril S.A também não será responsável por problemas, falhas ou funcionamento técnico, de qualquer tipo, em redes de computadores, servidores ou provedores, equipamentos de computadores, hardware ou software, ou erro, interrupção, defeito, atraso ou falha em operações ou transmissões para o correto processamento de inscrições, incluindo, mas não se limitando, a problemas de acesso ao Acervo Digital da Revista VEJA,a transmissão imprecisa de inscrições ou em razão de problemas técnicos, congestionamento na internet ou no portal ligado ao Concurso, vírus, falha de programação (bugs) ou violação por terceiros (hackers).


41. Em momento algum a EDITORA ABRIL poderá ser responsabilizada por inscrições perdidas, atrasadas, enviadas erroneamente, incompletas, incorretas, inválidas ou imprecisas.

DAS RESPOSTAS DOS TESTES:

42. As respostas às questões propostas serão consideradas efetivadas de acordo com o momento da chegada da mensagem de texto no sistema e não no momento do envio dessas pelo Usuário, uma vez que podem existir atrasos devido ao volume de tráfego da rede mundial. Será considerada a participação efetiva de acordo com o horário de recebimento oficial das mensagens registradas no sistema de recepção do concurso.
DÚVIDAS:

43. As dúvidas e as controvérsias oriundas de reclamações dos consumidores participantes do concurso deverão ser, preliminarmente, dirimidas pelos seus respectivos organizadores e, persistindo-as, submetidas aos órgãos integrantes do Sistema Nacional de Defesa do Consumidor.
REGULAMENTO

44. O regulamento completo estará disponível no site www.desafiodofuturo.com.br
AUTORIA

45. Os vencedores deste concurso (ou os pais/responsáveis legais no caso de menores) declaram, desde já, ser de sua autoria as respostas encaminhadas e que as mesmas não constituem plágio de espécie alguma. Ao mesmo tempo, os vencedores declaram autorizar, de forma gratuita e não exclusiva, o uso do material pelo site e parceiros, por qualquer modalidade e suporte, bem como para publicação e reprodução por qualquer meio ou técnica, sem limite de tempo e território, especialmente na divulgação do resultado.
IMAGEM

46. Ao participar deste Programa, nos termos deste Regulamento, o Usuário participante (ou os pais/responsáveis legais no caso de menores) estará automaticamente autorizando, desde já e de pleno direito, de modo expresso e em caráter irrevogável e irretratável, o uso gratuito e livre de qualquer ônus ou encargo de seu nome, sua imagem e sua voz em fotos, arquivos e/ou meios digitais ou não, digitalizadas ou não, bem como em cartazes, filmes e/ou spots, jingles e/ou vinhetas, pelos organizadores do concurso, em qualquer tipo de mídia e/ou peças promocionais, inclusive em televisão, rádio, jornal, cartazes, revistas, faixas, outdoors, mala-direta e na Internet, para exclusivamente para a divulgação da conquista dos prêmios.
FRAUDES

47. Na hipótese de verificação de fraude, tentativa de fraude ou abuso relativo às respostas das perguntas formuladas ou qualquer outro aspecto do Programa, serão tornadas nulas todas as participações do usuário participante que delas tenha se utilizado, podendo ainda responder por crime de falsidade ideológica ou documental.
DIVERGÊNCIAS

48. Quaisquer dúvidas, divergências ou situações não previstas neste regulamento serão apreciadas e decididas pela Comissão Julgadora referida item 16 do regulamento.
RESULTADOS

49. Os resultados do concurso serão publicados no site www.desafiodofuturo.com.br sempre 30 dias após a finalização da etapa semanal, mensal ou do grande concurso.

ACEITAÇÃO DOS TERMOS

50. A simples participação no presente concurso implica no total reconhecimento das condições e aceitação irrestrita deste regulamento. Os participantes (ou os pais/responsáveis legais no caso de menores) renunciam expressamente, ao aceitarem as regras deste concurso pela sua participação, a qualquer questionamento sobre os critérios adotados, prevalecendo sempre o critério da comissão julgadora.
ALTERAÇÃO DO REGULAMENTO

51. A Editora Abril se reserva o direito de, a seu exclusivo critério, alterar os termos deste regulamento, informando previamente os participantes deste concurso e sempre buscando assegurar a sua legalidade sem prejuízo de seus participantes.


52. Havendo suspensão do concurso ou na publicação do site por problemas de acesso à rede de Internet, intervenção de hackers, vírus, manutenção, queda de energia, falha de software ou hardware, bem como por caso fortuito ou força maior, não será devida qualquer indenização aos Participantes, devendo a empresa promotora dar prosseguimento aos serviços tão logo haja a regularização do sistema, de forma que não haverá alteração na execução do presente concurso.

ENTREGA DOS PRÊMIOS

53. Os custos referentes à entrega dos prêmios, conforme acima definido, correrão às expensas da Editora Abril.
PRAZO DE ENTREGA DOS PRÊMIOS

53. O prazo para entrega dos prêmios aos vencedores será de até 30 (trinta) dias corridos, dependendo do local de entrega, a contar do recebimento de toda a documentação solicitada pela Editora Abril.


54. Para qualquer informação ou esclarecimento e para eventuais comunicações, o Usuário deverá enviar um email para desafiodofuturo@abril.com.br

DOS PONTOS DO CONCURSO

56. Os pontos acumulados não têm valor pecuniário, razão pela qual a sua perda, causada pela Editora Abril e/ou por qualquer outra forma, não gerará, em qualquer hipótese, qualquer espécie ou tipo de indenização aos participantes.

Local: -

Prêmios: Concursos Semanais: 1º ao 10º Colocado – uma assinatura de VEJA de 1 anos e uma assinatura de 1 ano de uma revista jovem a escolha do ganhador (Superinteressante, Capricho, Aventuras na História e Mundo Estranho). Concursos Mensais: 1º Colocado – um Ipod touch Apple 2ª geração 16GB de cor prata. A Editora Abril se reserva o direito de entregar o prêmio compatível aos ganhadores se, no momento da entrega, o item anteriormente descrito não se encontrar mais em fabricação, ou se nova versão do mesmo fabricante for lançada no mercado. Grande Concurso: 1º Colocado – uma viagem de 14 dias com acompanhante para um destino no exterior a escolha do ganhador, dentre as seguintes alternativas: Curso de 14 dias de Business English na Inglaterra ou italiano com produção de cinema na Itália ou espanhol com gastronomia na Espanha. Todas as despesas com transporte, alimentação, hospedagem e curso serão arcadas pela Editora Abril em um valor estipulado pela mesma. Caso o ganhador seja menor de idade deverá viajar com adulto responsável. O ganhador terá até o dia 28 de novembro de 2010, ou seja 6 meses após a divulgação do resultado, 28 de maio de 2010, para usufruir do prêmio, caso contrário perderá o direito à viagem. O ganhador e seu acompanhante são os únicos responsáveis pela obtenção de passaporte e vistos necessários para a viagem, bem como pelos custos deles decorrentes. A Editora Abril se reserva o direito de alterar os locais mencionados para usufruto dos cursos estipulados como premiação se acaso os mesmos deixarem de existir ou tiverem seus nomes alterados, caso em que se encarregará de substituí-lo por prêmio compatível aos ganhadores. 2º ao 5º Colocado – um notebook HP 311BR Celeron 2.06GHZ 2GB 14 “. A Editora Abril se reserva o direito de entregar o prêmio compatível aos ganhadores se, no momento da entrega, o item anteriormente descrito não se encontrar mais em fabricação, ou se nova versão do mesmo fabricante for lançada no mercado.

Início da promoção: 02/10/2009

Término da promoção: 14/05/2010

Realização:

Editora Abril S.A

Site da Promoção:

http://www.desafiodofuturo.com.br

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